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INの仮想通貨トレード日記

ビットコインをはじめとした、仮想通貨のトレードや情報について綴っていきたいです。

コーポレート・クリプト(c)とコーポレート・クリプト(TM)の相違 (12/28付gamecredits blog 日本語訳)

本日の、Gamecredits、blogの日本語訳(というか翻訳をかけて少し直しただけ・・の手抜き記事です 苦笑)です。参考程度でお願いいたします〜!

 

原文

http://gamecredits.com/2016/12/28/the-difference-between-corporate-crypto-and-corporate-crypto-tm/

 

Gamecreditsは他の暗号通貨と似ていません。理由の1つは、基盤ではなくbusiness development(事業開発)に対しての構造化アプローチです。

 

暗号通貨の導入/採用は今、転換点の途中です。 BitcoinとBlockchainは商業界に記録されるほど人気が​​高まったが、収益性の高い使い方を理解するというスタートラインには2〜3年はかかりました。 2017年は、暗号通貨にとって、主流となる大きな年になるだろう。うまくいけばgamecreditsはそれの重要な要素(鎖?)であるでしょう。

 

暗号通貨の採用によって歩く細かい線があります。

暗号通貨は、事実上、分散化されています。これらは、世界中に分散しているコンピュータでホストされているオープンブロックチェーンに基づいたP2Pプロトコルです。これを取り除いてしまうと、その事が特有で有用なものでは無くなってしまいます。

いくつかの銀行がコントロールレイヤー(制御層)を備えた許可された元帳を作成しようとする試みは、暗号コミュニティの大部分で嘲笑されています。(このあたり日本語訳が上手くなくてごめんなさい)

ゲートキーパー(ネットワーク管理機能)を追加し、必然的にゲートを追加します。障害の導入とトランザクションを逆転させてブロックする方法で、この企業型暗号通貨は、技術的にも理想的にも、「真の」暗号通貨とは異なります。それはデータベースの他の形よりも効率が良いかもしれませんが、自由主義の先人たちとは殆ど似ていません。

 

しかし、ここでも問題があります。なぜなら、多くの暗号通貨は、分散したコミュニティと分散された構造を持っているからです(これは矛盾話法ではありません)

それらは、何かをやることが非常に難しくなります。担当者がおらず、誰が担当者になるかを誰も同意できない場合、全体的なビジョンが欠如しており、特定のグループが主導権を推進する理由が少なくなっています。多くの場合、開発者は事実上のコミュニティリーダーであり、しばしばビジネスの発展を低迷のままにしています。暗号コミュニティの中には、他のグループや個人の不当な行為や悪意のある行為によって有望な主導権/発案が妨害されているものもあるため、内紛を浸透させてしまっているものもあります。分権化には欠点もあります。

 

GameCreditsは、上で述べた2つの極端な間のどこかに位置しています。それはインフラストラクチャ(すべての真の暗号化を支えるオープンで未承認のブロックチェーン)により分散化されていますが、組織的かつ経験豊富なチームがビジネス開発をリードしています。 gamecredit(GameCredits Inc.と呼ばれる)には、Datcroftの開発者とマーケティングチームが混在し、gamecredits暗号コミュニティの人々が数多く存在します。

 

Bitcoinは、先手を取った利点から多くの採用を達成しました。長い間、Bitcoinはそこにある唯一の暗号でした。そして、Bitcoinの発展による停滞は、管理が完全に分散化されているときに何が起こるか、という事についての完璧な警告です。

Gamecreditsに存在する小さな「c」企業暗号通貨型アプローチは、R3または他の主要金融機関の企業型通貨(TM)とは違っている同時に、完全に分散化した暗号コミュニティの無秩序かつ不統一的な混乱とは遠く離れる道のりです。

この事から、本当に両方の世界に対するベストなアプローチではありません。これは、暗号プラットフォームを選択して使用する唯一の方法です。